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5 - Shiritori
Le shiritori est un jeu de mots japonais. Les règles sont simple : chaque participant dit un mot tour à tour dont la première syllabe correspond à la dernière du mot précédent. Cependant si le mot ce termine en N le joueur a perdu. Mais plus important, il est dit que ce jeu d'apparence enfantin était autrefois utilisé pour tenir les esprits malins à distance, espérons que Watanuki n'en aura pas besoin...
13 - Métamorphose
Dans son cours d'arts plastiques, Watanuki remarque une jeune fille. Il va la revoir plus tard dans la journée mais son comportement va avoir changé radicalement. Il y a aussi une paire d'ailes dans son dos.
7 - Hortensia
Lorsqu'une incarnation de la pluie se manifeste pour demander de l'aide c'est qu'il s'agit d'un cas d'extrême urgence. C'est pourquoi Yuuko ne ménagera pas sa peine : elle va dépêcher Watanuki et Doumeki et demander de l'aide à Watanuki. Reste à savoir ce qui pose tant souci et ce qu'ont à voir les hortensias là-dedans.
6 - Abandon
Certains péchés peuvent être pardonnés. Mais peut-on pardonner à une mère de négliger sa famille ? Peut-on lui pardonner de douter sur ses priorités ? De se laisser aller à une addiction qu'elle est sait superficielle alors que son enfant a faim et que son mari se sent délaissé ? Cet épisode traite d'addiction, d'aliénation. Quel remède proposera Yuuko ?
10 - La lueur d'une chandelle
Watanuki, Doumeki, Yuuko et Himawari vont joeur à une sorte de jeu où ils doivent raconter à tour de rôle une histoire de fantôme. Mais Watanuki est un peu peureux.
11 - Confession
Watanuki va rendre visite à Himawari, mais elle n'est pas là. Déprimé, il se rend dans un parc et rencontre Doumeki qui lui montre une carte postale d'Himawari. Watanuki est jaloux, puisqu'il en a pas eu.
12 - L'ombre de l'été
Watanuki se rend avec Doumeki, Yuuko et Himawari dans une maison de vacances. Mais il y a quelque chose d'étrange dans cette maison.











