8 - Labo de recherche n°5
Les frères Elric sont aux prises, chacun de leur côté, avec deux adversaires plutôt coriaces, dans l'enceinte du mystérieux laboratoire de recherche numéro 5. Mais ces deux ennemis, brièvement introduits par les numéros 48 et 66, pourraient être amenés à révéler un secret directement en rapport avec la pierre philosophale...
9 - Sentiments artificiels
Edward est envoyé à l'hôpital après les événements du laboratoire de recherche n°5, tandis que Alphonse est toujours perturbé par ce que lui a dit Numéro 66...
10 - Chemins séparés
Les frères Elric, Armstrong et Hughes reçoivent la visite du Führer King Bradley, qui leur ordonne de ne pas poursuivre leurs investigations sur la pierre philosophale. Mais le Colonel Hughes comprendra quelque chose qui pourrait bien le mener à sa perte...
11 - Le miracle à Rush Valley
Winry et les frères Elric sont arrivés à Rush Valley, la Mecque des Automails. Seulement, Edward s'est fait voler sa montre d'alchimiste d'Etat par une jeune fille prénommée Paninya, qui vit dans les montagnes...
12 - Un est tout, tout n'est qu'un
Les frères Elric sont arrivés dans la ville de Dublith, où habite leur maître, Izumi Curtis. Les retrouvailles avec cette femme à poigne s'annoncent mal pour ceux qui ont été entraînés pour ne pas faire partie de l'armée d'Amestris...









