11 - La malédiction de Ludé


 

Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans le vaisseau des Para-Bara. L'appareil se pose sur une étrange planète. Pan y détecte la présence d'une boule de cristal...

 

12 - Le fouet du diable

Pan a été transformée en poupée par Doltéki, le grand prêtre du seigneur Ludé. De leur côté, Sangoku et Trunks font face à un nouvel adversaire issu du fouet du chef spirituel...

13 - Le cauchemar continue

Doltéki s'apprête à réveiller le seigneur Ludé, qui n'est autre qu'une grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée...

14 - La stratégie du mutant

Ludé a absorbé Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en une machine infernale et surpuissante...

15 - La troisième boule de cristal

Toute la bande s'interroge sur les réelles intentions du professeur Miyu. Inquiet, Trunks suggère de retourner sur Terre pour mieux se renseigner sur le savant et déterminer un plan d'action. Ils doivent toutefois s'arrêter en chemin, sur une planète désertique. Voilà qui va les retarder dans leur mission...

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