10 - La danse de l'espace
Pendant que Sangoku, Pan et Trunks affrontent une série de monstres géants, les trois frères Para-Bara fouillent leur vaisseau pour trouver la boule de cristal qui leur manque...
11 - La malédiction de Ludé
Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans le vaisseau des Para-Bara. L'appareil se pose sur une étrange planète. Pan y détecte la présence d'une boule de cristal...
12 - Le fouet du diable
Pan a été transformée en poupée par Doltéki, le grand prêtre du seigneur Ludé. De leur côté, Sangoku et Trunks font face à un nouvel adversaire issu du fouet du chef spirituel...
13 - Le cauchemar continue
Doltéki s'apprête à réveiller le seigneur Ludé, qui n'est autre qu'une grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée...
14 - La stratégie du mutant
Ludé a absorbé Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en une machine infernale et surpuissante...









