Cobra >> Épisodes

Début saison : 1982

12 - L'arme suprême

Sandra détient l'Arme suprême, une arme redoutable qui change d'aspect et s'adapte en fonction de son adversaire. Après s'être retournée contre ses alliés, elle décide d'affronter Cobra.

13 - La roulette de la mort

Alors qu'il prend un peu de bon temps à Las Vegas, Cobra vient en aide à une charmante serveuse maltraitée par les clients. Il est aussitôt repéré par le responsable du casino, un bandit qui vient tout juste de détourner une grosse cargaison d'or...

14 - Un très mauvais génie

En voulant protéger la belle Anita, Cobra et Armanoïde sont faits prisonniers au palais de Galtan, une sorte de génie gigantesque. Amusé par les pouvoirs de Cobra, Galtan lui propose de s'associer à lui...

15 - Une vieille promesse

Il y a quelques années, un certain Torno de la planète Venus avait aidé Cobra face aux Pirates de l'espace. Lorsqu'il revient voir son vieil ami, Cobra ne trouve qu'une planète complètement ravagée par les Pirates...

16 - Un sport dangereux

Le rugball est un mélange entre le baseball et le football américain, c'est donc un sprot tres dangereux. Dominique, lieutenant dans la police de l'espace confie une mission dangereuse a Cobra : infiltrer une équipe de rugball servant a financer les pirates de l'espace...

17 - Les affreux

Cobra a été nommé capitaine d'une équipe de réserve. Afin d'organiser un match d'entraînement, il doit former son équipe. Il choisit les joueurs de l'équipe Z, réputés les plus difficiles.

18 - La partie commence

Première diffusion au Japon : 03/02/83 La partie de rug-ball entre l'équipe Z de Cobra et l'équipe première des Saxons rouges composée des plus grands champions va commencer. Qui l'emportera ?

19 - Une belle

Le rug-ball n'épargne personne aussi bien dans une équipe que dans l'autre. Mais Cobra n'en oublie pas pour autant la mission qui l'a amené jusqu'ici sous l'oeil discret de Dominique qui est venue assister au match.

20 - La mer de sable

Cobra fait escale sur une planète contrôlée par d'étranges guerriers appelés les Sodès. Autrefois pacifiques, ils sèment aujourd'hui mort et terreur. Cobra en viendra à les défier après qu'ils aient abimé son vaisseau.

21 - Un roi de trop

Les guerriers Sodès n'ont pas de corps. Ils ne vivent en fait que par leur épée. Cobra s'apprête à affronter leur roi Babel afin de ramener la paix sur cette planète. Mais Babel possède une botte secrète...

22 - Les Zombos

En rendant visite à son vieil ami Vigoro qu'il n'a pas vu depuis 15 ans, Cobra a une bien mauvaise surprise : ce dernier est mort et sa fille Yoko a été capturée par les Zombos qui ont envahi la planète pour ses gisements de minerai.

23 - Menace sous la mer

Alors que Cobra passe une semaine de vacances en compagnie de Dominique, un navire transportant une grosse cargaison de lingots d'or est attaqué. Puis Dominique est kidnappée. Blessé, Cobra se retrouve chez une charmante gardienne de phare.



 
 

Les séries suivies de * ne sont pas complètes.

 
 
 
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