16 - La machine à pâté
Carlo vient d'inventer une nouvelle machine capable de faire des pâtés de crabe à la chaine. Bob, pour défendre son emploi au Crabe Croustillant entre en compétition pour montrer qu'il est plus performant que la machine.
17 - L'argent qui parle
Le Capitaine aime tellement l'argent, qu'il essaie de le faire parler pour pouvoir discuter avec lui. Mais forcément, ça ne marche pas. Alors, Le Hollandais Volant entend sa requête et lui propose un marché pour qu'il puisse parlé à son argent.
18 - Le trophée
Carlo n'est pas sélectionné pour le danse-a-thon de Bikini Bottom. Alors, quand il apprend que Bob est retenu, il décide de devenir son entraineur pour gagner la compétition.
21 - La puce de Sandy
Sandy est partie en vacances et Bob et Patrick l'attendent impatiemment. Quand elle rentre de son Texas natal, elle découvre qu'elle a ramené sur elle une petite puce qui la gratte, gratte et gratte.
23 - La tâche, tâche, tâche
Bob s'apprête à rentrer chez lui après une dure journée de travail, mais il reste une assiette mal lavée. Le Capitaine Krabs ne laissera pas Bob rentrer dans son ananas avant que la tâche soit partie, au risque de laisser la petite éponge seule dans le restaurant.









