2 - Le liseur de rêves
Afro est trouvé au bord de la rivière par Okiku qui va guérir ses blessures. Affaibli, il fait de nombres rêves sur sa formation de samouraï et sur ses amis de longue date.
3 - Le clan des Sept Vides
Afro continue son voyage et trouve de plus amples renseignements sur le clan des Sept Vides. Le groupe de moines ont décidé de libérer un samouraï-droïde sur Afro, droïde créé à partir des données Okiku a pris de ses souvenirs.
4 - Duel
Afro combat Kuma !
5 - Justice
Afro termine son combat avec Kuma et continue jusqu'à la montagne. La bataille finale avec Justice est proche. Afro va enfin pouvoir venger son père mort prématurément...








